你因伤病在老人的灯塔中休养,在这期间,灯塔里上演了一场又一场的好戏,众多不同的人物都和这个灯塔有着千丝万缕的关系。猫头鹰和灯塔是一个移动游戏,具有一大块绘图到文本拼图解决游戏。玩家将遵循主要的故事情节,并开始具有故事情节的UPS和Downs的新旅程。玩家将收集各种故事。无数客人带来了奇怪的故事,独立和相互关联。
这是一款收集故事型的放置游戏,献给许许多多孤单等待的黑暗童话集,游戏采用剧情向,音效和BGM配得好;童话书彩色插画一般的画风,老约翰的房间里则是有点3D建模的感觉;童话并不是只有王子公主幸福生活的美好,也有一些黑暗血腥。
游戏玩起来非常简单。
流程是
收集材料——制作木雕——玩家等待——木雕被猫头鹰叼走——迷途客人捡到木雕——客人来到灯塔——聆听故事
随着故事的进展,不同的材料和装饰可以制作更丰富的木雕,不同木雕带来的客人也各自不同。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
灯塔中住着一位沉默的老弟,他和我一样花白头发,一言不发。令人惊奇的是灯塔中的另一位住人,一只会说话的猫头鹰!我云游一生,还是头一次见到会说话的猫头鹰。名为“伯爵”的猫头鹰和老人生活在这座灯塔之中。他们也好心地收留我在灯塔中养伤。
老人过着简朴充实的生活。他日常空闲的时候会收集木料,一个人慢慢雕刻着奇怪的木雕。我注意到一个细节:老人雕刻用的刀非同寻常,每次雕刻时都会从猫头鹰的爪上拔出一把外独特的爪刀。
木雕雕刻完毕,猫头鹰竟然会抓着木雕飞出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一样都是习惯孤独的人,等待已经是我们的狂欢。
当等待结束,猫头鹰飞回来的时候,门外也会响起一阵敲门声。一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔——他们和我一样都是因为捡到木雕才找到这里吗?