喜欢三国吗?想要来到三国和各路英雄来场智慧的较量吗?那么看看这款正统三国,看你能否在游戏中不断壮大自己势力吧。正统三国为玩家移除游戏联网功能,其他功能不受影响,让玩家可以随时进入游戏,体验刺激的三国战场。玩家在游戏中扮演主角,拥有自己的城市,并以此为基地积累经济和军事实力。当玩家足够强大的时候,就可以攻城掠地,征服中原。
1、简单上手的人性化操作,完美引导,轻松释放双手
2、各种轻松欢乐的游戏玩法,令你享受不肝的游戏
3、战斗需要运用自身的策略,根据对方的战斗局势安排合适的阵营,才可疑加大取胜的几率
4、刷装备、闯关打怪、与玩家PK,丰富战斗系统
在游戏中,战力这个东西很重要,他对于一个玩家对战、推副本、攻击据点以及后期的血战等等都会有极大的影响,而影响战力的一个主要因素就是装备。也玩了一段时间了,我就把自己关于打造装备的一些心得写下来,或许对于其他人能够有一定的帮助。
装备主要分为几个等级——白、蓝、绿、金、红。当然还有紫装——活动的时候有紫装哦。
1、关于图纸的收集
打流寇是必须的,大多数的图纸只能从那些在我们城边流窜的土匪身上夺取,既能收图又能收资源还能完成任务,一举三得的事情相信大家都会有兴趣。但各级别的装备中,最难得的是头盔。因为印和符在活动的时候还能送点,但是头盔就只能自己打造了,而在相应装备等级的时候,头盔只有最高级别的流寇身上才掉落,拼着全家老小的性命干掉了还不掉落也是常有的事。所以从据点收集也就是一个重要途径了,如果可能和同区域的高战商量一下,去当1-2天的城主,这样拿到的几率会更大一些。此外,千万要留意本国打新据点的信息,因为从群雄手中打下据点来的时候可以免费得一张图纸,不要白不要。如果你脸不黑,或许凑齐蓝、绿图纸也不是什么难事。金***纸的话,第一天开皇城大家进去扫荡的时候,是最佳时机。
2、材料
从绿色装备开始,就需要有材料了,而作坊在67级完成太学院冶炼科技的研究之后才会给,所以你在前期一定要尽最大可能去把等级提升起来,以最快的速度出装备,否则,你可能就要让你的武将穿着一身蓝装去和别人作战了。毫不夸张的说,一个满身绿装的绿将是能够单挑一个满身蓝装的金将的。
作坊开了之后建议直接开启第二条生产线——实话说,一条线生产绝对会出现铁匠铺长时间罢工的现象,一方面产量不足,另一方面种类不全。
材料的另一个来源是打流寇(11-15级),听人说11-12级的掉箱子多,但经过我的实验,这是扯淡。主要是因为大多时候,打11,12级的兵消耗会小,所以打的就多,相应出的量也就多一点。打流寇出箱子是一个拼脸的事情,耗粮、耗兵、耗运气,所以尽量挑募兵加速和季节宜募兵的时候去疯狂刷野,能打多少是多少。开箱子的时候,记得洗洗手,这样开到你需要的材料的几率能大点,嘿嘿。
此外,州城、郡城什么的也有几率能收到箱子,这个么就全靠运气了。
3、资源
打造装备是个极耗资源的事情,银币、木头这些资源在打造的时候很可能会成为限制你进度的最后一个短板。绿色材料就是100+,绿色装备也是100+,至于金色材料和装备就要更多。所以资源必须有一个稳定的保障。一方面你要有足够大的仓库保障资源,另也要算计好生产装备和材料的时候不能把资源完全占光,毕竟建筑升级和科技升级的优先度是要高于这个的。因此把时间有效的错开是一个好办法。举个例子,65级的时候有4个时间点:1.升主城时间;2.升科技时间;3.生产材料的时间(一般是2个或者3个);4.生产装备时间。这4个时间点要合理得分割开来,不要全部堆在一个集中的时间,比如1个小时之内,试想,如果你把时间点砸在一起,那么你必然要屯一个很大量的资源(前期的话至少1200k银币,1000+k木头),那么如果这个时间段你没有城池保护,就等于是在招狼了。一旦被攻击,你的资源损失不说,还要导致你的进度被极大拖延。相反如果你错开时间,比如1点是升主城的时间点,4点是升科技的时间点,7点是生产材料的时间点,这样,你在同时间只需要保持一个400k左右的资源量就够了,而这个量也差不多是你的仓库保护量,如果差一点,打几个流寇也就回来了(建筑升级时间和科技升级时间是可控的,因为选项很多,可以先升这个也可以先升那个,不过主城、太学、作坊优先级最高,但必要时候也可以合理打时间差)。因此如何合理设置时间点是一个比较关键的事情,尽量不要让任何一条生产链出现断档,最合理的办法就是时间错开。毕竟短时间凑齐400k资源对于一个玩家还算容易实现,但是要短时间凑齐1000+k资源在前期对于一个玩家可就没有那么容易了(别和我提打劫,打劫人的都是战力有保障的,你连装备都出不起这个事情就别琢磨了,而且一旦招了众怒,可能你连生存的空间都会极其有限,所以在出孙坚之前,尽量避免战争)。
4、铁匠
铁匠是一个比较关键的东西,他能在一瞬间让你秒出一件装备,我们这里主要就是想说铁匠的事。
铁匠怎么用?见过很多朋友喜欢在升级主城的第一时间把铁匠给招了然后秒装备,但发现也秒不光时间,而且秒完第一件,第二件材料不够了,就等着吧,然后铁匠一到点,跑了……是不是很郁闷,再生产的时候下一个铁匠还没来。
怎么保证免费铁匠的最大化利用?个人有一个小建议,大家可以参考一下。
举例:13级主城完成会给一个缩短17小时的铁匠,时间是24小时。那么你先别招。先去看你的材料量,至少还能生产2件装备的话(也就是各样6个)就可以启动了。先去生产一件长时间的装备,比如绿头是24小时,等过7个小时以后,你直接招铁匠把剩下的17个小时秒了,然后生产下一件绿头或者绿甲什么的(绿弓绿马也行),这样还得生产7个小时,这个期间,你就要疯狂去扫野了,尽量保证作坊生产的材料和扫野所得的材料能够保证时间延续(有作坊加速和募兵翻倍的活动时候,效果显著)。以此类推,笔者在一个免费铁匠期间一共打造了2弓1马2头1甲6件绿装,而且第七件绿装也再生产并缩短了17个小时。这样可以算一下,一共缩短了7*17=119个小时的生产时间。其他铁匠就不举例了。当然在此期间,你不要生产印和符,那个32小时太长了,非要生产的话,要么起头,要么掐尾。