想要在游戏中和帅气的小哥哥展开一段心灵上的沟通吗?那就来试试这款无法触碰的掌心,看看你能否帮助男生唤醒尘封的记忆吧。无法触碰的掌心是一款剧情向的解谜养成类游戏,在游戏中你将会体验到极致烧脑的各种剧情,游戏中的所有的走向都将会跟随玩家自己的选择而发生变化,你将会以主角的视角来亲身体验整个的游戏过程。
游戏中你会因为一些原因而流落到陌生的地方,而你将会被赋予一个心理辅导员的工作,当然接不接受都是由你自己来选择的。当你成为了辅导员之后你将会与一名被囚禁在收容所的名为晴人的诗意青年进行对话,你的任务将会是唤醒他的记忆,从而换取自己的自由。
1、剧情向的养成类游戏
2、体验与美男悸动不已的甜美恋爱
3、体验揪心的恋爱历程
4、悬疑剧一样的游戏氛围
5、无法触碰的掌心具有丰富内容的游戏故事
6、人气声优的美声全语音配音
7、一场看似阴谋博弈下的命运相逢
8、一场是以虚构谎言开篇的跌宕恋情
首先新人可能会纠结无法触碰的掌心中的两条线先玩哪条线,其实我觉得两条线的原画可能更适合反过来,晴人线可能多一些悲情的色彩,从刚开始的腼腆到最后的独立比较像是猫系角色,若即若离,剧情可能比较沉重;葵是从头到尾基本上被粉色恋爱泡泡包围,比较倾向于感情方面,像是犬系角色。
如果较喜欢年下或者弟弟类型的角色并且可以承受吃刀子这种事就可以选择晴人;但是如果较喜欢爽朗类型或者就想要天天恋爱,这时候就要选择葵线啦。
这个游戏似乎没有特别明显的好感度系统,不过在刚开始的时候信息回复速度的确会偏慢
所以关于多发起话题送食物是否能加快剧情推进并不确定,毕竟游戏果然还是想趴在床上悠闲地玩,如果有姑娘有兴趣的话可以试试完全不进行互动然后记录天数和进行互动的天数进行对比,欢迎补充哦。
在游戏过程中会出现时间,其中有一个感叹号的是“支线事件”可以触发任务cg,有两个感叹号的是“主线事件”
能够触发主线事件及会面剧情。
无论是否中途进行会面,支线事件都不会丢失。
部分话题剧情有限定可发送的章节,这样的话题会在旁边有标注,如果没有就不会消失。
所以不用担心想多跟角色聊一会儿但怕太久触发不了主线剧情这类的。
“支线剧情”及“主线剧情”的触发可能是靠在某个场景获得某个话题,或者要通过送礼物来获得,触发剧情后需要进行相应话题讨论才能继续进行(支线任务话题需要通过观察监视器获得,获得、发送后还需要等话题结束才可以触发下一段支线)
所以任务可能有很多种形式,反正有感叹号点进去就完了
在第三章或者第四章(大概)杂货铺中会出现名为“高级红酒”的商品,应该是“看守所”场景出现后才会有的商品,购买后可到看守所换取角色的机密情报,由于两个角色看守所出现的章节好像不太一样,就不给大家指出来了。
【关于触碰动作】
触碰动作有三种小面积触碰(主要是手上动作,包括用手贴玻璃或者用手指戳,用手指单击屏幕达成);大面积动作(包括亲吻,贴额头等亲密动作,需要较大面积的接触,如手背或者手部关节);静止动作(包括沉默,盯着看,不需要操作只需要等待。
感觉这样基础玩法就这么多了,接下来给要二刷三刷全图鉴的姑娘们上攻略,首先是晴人:
结局一:
第二章第四次会见
我可以接受啊,自然地。
第三章第三次会见
如果还能再见到那孩子就好了
第五章第三次会见
肯定是有什么理由的
第五章第四次会见
那不是春人的责任哦。
第六章第一次会见
一直以来受了很多苦吧。已经没事了哦。
结局二:
第二章第四次会见
我愿意相信此时此刻在这里的春人
第三章第三次会见
必须要感谢那个制造了你回忆契机的女孩子不可呢
第五章第三次会见
现在还不能肯定的说春人做了什么坏事
第五章第四次会见
过去的事已经不能回头了哦
第六章第一次会见
我很健康哦。健康到忘了自己受过伤
结局三:
第二章第四次会见
即使是这样,现在也只能继续前进了呀
第三章第三次会见
从今往后,会由我牵着春人往前走哦
第五章第三次会见
总之先把心思集中在眼前的线索,很能想到的事上吧?
第五章第四次会见
春人想怎么做呢?
第六章第一次会见
那么,我们的重逢就是让时间再次转动的机会哦